Twinmotion

Twinmotion est un logiciel d’immersion 3D en temps réel qui produit en quelques secondes des images de haute qualité, des panoramas et des vidéos VR standard ou à 360°.
Développé pour les professionnels de l’architecture, de la construction, de l’urbanisme et de l’aménagement paysager, Twinmotion associe une interface intuitive à la performance d’Unreal Engine d’Epic Games.

Twinmotion est extrêmement intuitif, quels que soient la taille et la complexité du projet, les matériaux, les connaissances informatiques de l’utilisateur ou sa solution de conception.
La synchronisation directe avec Archicad permet aux utilisateurs de passer du modèle BIM à une expérience VR en seulement trois clics.
L’intégration intelligente et étroite de Twinmotion avec Archicad via le plug-in Direct Link accélère considérablement les flux de travail de conception et de visualisation 3D dans les bureaux d’architecture.
Grâce à la connexion directe, les modèles Archicad et Twinmotion sont synchronisés en temps réel, ce qui permet aux architectes de modifier le modèle et de prendre des décisions de conception à la volée, toutes les modifications apportées au modèle Archicad sont soumises à un processus de mise à jour automatisé dans Twinmotion.
Archicad permet également l’exportation manuelle vers Twinmotion en enregistrant le modèle Archicad sous forme de fichier .tma.

En outre, Twinmotion prend en charge l’importation de ressources provenant d’un grand nombre de solutions de modélisation 3D disponibles sur le marché via les formats FBX, SKP, C4D et OBJ.

Nouveautés Preview 2023.1

  • La prise en charge de Unreal Engine 5.0, qui améliore l’affichage graphique.
  • Un nouvel écran d’accueil avec des modèles prévus pour l’architecture et la conception produit. Les modèles d’architecture comprennent des images d’arrière-plan avec un éclairage prédéfini et un ciel HDRI afin d’aider les utilisateurs à créer des médias de qualité.
  • Un nouveau format de fichier (*.TM) permettant de réduire la taille des fichiers, d’améliorer le multithreading, d’accélérer la sauvegarde et le chargement ainsi que les performances du GPU.
  • De nombreux nouveaux matériaux 4K, y compris des matériaux à base de verre.
  • Datasmith Exporter pour transférer les modèles de Twinmotion vers Unreal Engine.
  • Prise en charge de tous les casques VR grâce à l’API OpenXR.
  • De nombreuses autres améliorations mineures comme les murs de LED, les cartes d’opacité, la correction des couleurs, etc
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